• Àüü
  • ÀüÀÚ/Àü±â
  • Åë½Å
  • ÄÄÇ»ÅÍ
´Ý±â

»çÀÌÆ®¸Ê

Loading..

Please wait....

Çмú´ëȸ ÇÁ·Î½Ãµù

Ȩ Ȩ > ¿¬±¸¹®Çå > Çмú´ëȸ ÇÁ·Î½Ãµù > Çѱ¹Á¤º¸Åë½ÅÇÐȸ Çмú´ëȸ > 2017³â Ãß°èÇмú´ëȸ

2017³â Ãß°èÇмú´ëȸ

Current Result Document : 3 / 3 ÀÌÀü°Ç ÀÌÀü°Ç

ÇѱÛÁ¦¸ñ(Korean Title) Çѱ¹ ½ÃÀå ³» Áß±¹»ê ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ »ç¿ëÀÚ ÃëÇ⠺м®
¿µ¹®Á¦¸ñ(English Title) Analysis of User Traits of Chinese Mobile Game Users in Korean Game Market
ÀúÀÚ(Author) ¹ÚÀÇÀΠ  Á¶Çü±Ô   ¼ÛµÎÇå   Eui-In Park   Hyungyu Cho   Doo Heon Song  
¿ø¹®¼ö·Ïó(Citation) VOL 21 NO. 02 PP. 0437 ~ 0440 (2017. 10)
Çѱ۳»¿ë
(Korean Abstract)
2017³â »ó¹Ý±â ¿ì¸® °ÔÀÓ ½ÃÀåÀÇ Æ¯Â¡ Áß Çϳª°¡ Áß±¹»ê ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀÇ ±¹³» ÈïÇàÀ̶ó ÇÒ ¸¸ ÇÏ´Ù. 3¿ù °æ¸¸ Çصµ Áß±¹ °ÔÀÓ»çµéÀÌ Ä«Ä«¿À µî ±¹³» À¯Åë ¾÷ü µîÀ» ÅëÇØ ½ÃÀå¿¡ µé¾î¿Ô´Ù¸é 7¿ù ÀÌÈÄ ¿ì¸® ½ÃÀåÀ» Æ÷ÇÔÇÑ ±¸±Û Ç÷¹ÀÌ ¸¶ÄÏ¿¡¼­ ÃÊ°­¼¼¸¦ º¸ÀÌ´Â ¼Ò³àÀü¼± µîÀº ±¹³» ½ÃÀåÀ» ³ë¸°ÇѱÛÈ­ ÀÛ¾÷ ÀÌ¿Ü¿¡´Â Áß±¹, ´ë¸¸, È«Äá µîÀÇ ¾÷°è°¡ Á¦ÀÛ°ú ¹è±ÞÀ» ´Ù ´ã´çÇÏ°í ÀÖ´Â ½ÇÁ¤ÀÌ´Ù. º» ³í¹®Àº ÀÌ·¯ÇÑ ±¹³» ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ ½ÃÀå¿¡¼­ °­¼¼¸¦ º¸ÀÌ´Â Áß±¹ °ÔÀÓÀ» Ç÷¹ÀÌÇÏ´Â ±¹³» »ç¿ëÀÚµéÀÌ Áß±¹ °ÔÀÓÀÓÀ» ÀÎÁöÇÏ°í ÀÖ¾ú´ÂÁö, ¶Ç ¾î¶² ¸é¿¡¼­ ±¹³» °ÔÀÓº¸´Ù ´õ ¼±È£µÇ¾ú´ÂÁö¸¦ ¿©·¯¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ »çÀÌÆ®¸¦ ÅëÇÑ 201¸íÀÇ ¼³¹® Á¶»ç¸¦ ÅëÇØ ¹àÈ÷°íÀÚ ÇÏ¿´´Ù. Áß±¹»ê °ÔÀÓÀÇ Çѱ¹ »ç¿ëÀÚµéÀº 79%°¡ ³²¼ºÀÌ°í ´ëºÎºÐÀÌ 20´ë ÀÌÇÏ¿´À¸¸ç ¹Ì¼Ò³à ÇÔ¼± °ÔÀÓÀ» ÁÖ·Î ÇÏÁö¸¸ ±×·± À帣Àû Ư¼º ÀÌ¿Ü¿¡ ¼Ò³à¼º, ÆÇŸÁö¼º, ¼±Á¤¼ºÀÌ °­È­µÈ ÀÏ·¯½ºÆ®¿Í Çѱ¹ °ÔÀÓ°ú´Â ´Ù¸¥ °ú±ÝÁ¤Ã¥ ¹× ¿î¿µÁ¤Ã¥¿¡ ³ôÀº Á¡¼ö¸¦ ÁÖ¾úÀ½ÀÌ µå·¯³µ´Ù. ´õ ÀÌ»ó Çѱ¹ ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓÀÌ Áß±¹ ¼öÃâÇ°¿ëÀÌ ¾Æ´Ï¶ó ¿ÀÈ÷·Á ¿ì¸®°¡ ½ÃÀåÀ» ¹æ¾îÇØ¾ß ÇÒ ´Ü°è°¡ ¾Æ´ÑÁö ½ÉÈ÷ ¿ì·ÁµÇ´Â »óȲÀ̶ó ÇÏ°Ú´Ù.
¿µ¹®³»¿ë
(English Abstract)
Å°¿öµå(Keyword) Áß±¹ °ÔÀÓ   ¼Ò³àÀü¼±   ¸ð¹ÙÀÏ °ÔÀÓ   ÇÔ¼±°ÔÀÓ   °ú±ÝÁ¤Ã¥   ÀÏ·¯½ºÆ®  
ÆÄÀÏ÷ºÎ PDF ´Ù¿î·Îµå