• Àüü
  • ÀüÀÚ/Àü±â
  • Åë½Å
  • ÄÄÇ»ÅÍ
´Ý±â

»çÀÌÆ®¸Ê

Loading..

Please wait....

Çмú´ëȸ ÇÁ·Î½Ãµù

Ȩ Ȩ > ¿¬±¸¹®Çå > Çмú´ëȸ ÇÁ·Î½Ãµù > Çѱ¹ÀÎÅͳÝÁ¤º¸ÇÐȸ Çмú¹ßÇ¥´ëȸ > 2016³âµµ ÀÎÅͳÝÁ¤º¸ÇÐȸ Ãß°èÇмú¹ßÇ¥´ëȸ

2016³âµµ ÀÎÅͳÝÁ¤º¸ÇÐȸ Ãß°èÇмú¹ßÇ¥´ëȸ

Current Result Document : 6 / 27 ÀÌÀü°Ç ÀÌÀü°Ç   ´ÙÀ½°Ç ´ÙÀ½°Ç

ÇѱÛÁ¦¸ñ(Korean Title) À¯´ÏƼ 3D °ÔÀÓ ¿£Áø ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß µ¿Ç⠺м®
¿µ¹®Á¦¸ñ(English Title) Analysis of Aame Development Trends based on the Unity 3D Game Engine
ÀúÀÚ(Author) Á¤¿ì¼º   À±ÀºÀÏ   ÀÌÁÖ´ë   ¾çÈï¸ð   ÀÌ°­ÀΠ  ±èµ¿±Ô   Wooseong Jeong   Unil Yun   Judea Lee   Heungmo Ryang   Gangin Lee   Donggyu Kim  
¿ø¹®¼ö·Ïó(Citation) VOL 17 NO. 02 PP. 0073 ~ 0074 (2016. 11)
Çѱ۳»¿ë
(Korean Abstract)
°ÔÀÓ ½ÃÀåÀÌ ¼ºÀåÇÔ¿¡ µû¶ó¼­ °ÔÀÓ °³¹ß ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ¹× °ü·Ã ±â¼ú ¶ÇÇÑ ÇÔ²² ¼ºÀåÇØ ¿Ô´Ù. °ú°Å¿£ ³ôÀº Ç°ÁúÀÇ °ÔÀÓÀ» ¸¸µé±â À§ÇØ ´Ù¾çÇÑ ±â¼ú°ú ³ë·ÂÀÌ ÇÊ¿äÇß´Ù. ÇÏÁö¸¸, Unity 3D, Unreal Engine, Cry Engine°ú °°Àº °ÔÀÓ ¿£ÁøÀÌ °³¹ßµÇ¸é¼­ ºñ±³Àû °£´ÜÇÏ°Ô ³ôÀº Ç°ÁúÀÇ °ÔÀÓÀ» Á¦ÀÛÇÏ´Â ÀÏÀÌ °¡´ÉÇØÁ³´Ù. °ÔÀÓ ¿£Áø Áß¿¡¼­µµ Unity 3D´Â Àú·ÅÇÑ °¡°Ý°ú Á÷°üÀûÀÎ ÀÎÅÍÆäÀ̽º·Î Ãʺ¸°³¹ßÀڵ鵵 ½±°Ô »ç¿ëÀÌ °¡´ÉÇÏ´Ù. º» ³í¹®¿¡¼­´Â ´Ù¾çÇÑ °ÔÀÓ ¿£ÁøÀ» »ç¿ëÇÏ¿© °³¹ßµÈ °ÔÀӵ鿡 ´ëÇØ ±â¼úÇϸç, ÃÖ±Ù Unity 3D °ÔÀÓ ¿£Áø ±â¹ÝÀÇ °ÔÀÓ °³¹ß µ¿Çâ¿¡ ´ëÇØ ºÐ¼®ÇÏ¿© ÇâÈÄ °ÔÀÓ ¿£Áø ºÐ¾ß¿¡ ´ëÇÑ ¹ßÀü ¹æÇâÀ» °íÂûÇÑ´Ù.
¿µ¹®³»¿ë
(English Abstract)
Å°¿öµå(Keyword)
ÆÄÀÏ÷ºÎ PDF ´Ù¿î·Îµå