2012³â ÄÄÇ»ÅÍÁ¾ÇÕÇмú´ëȸ
ÇѱÛÁ¦¸ñ(Korean Title) |
L-system°ú Interactive Genetic AlgorithmÀ» ÀÌ¿ëÇÑ À¥ ±â¹Ý °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ® »ý¼º ±â¹ý |
¿µ¹®Á¦¸ñ(English Title) |
Web-based Game Object Generating Method using L-system and Interactive Genetic Algorithm |
ÀúÀÚ(Author) |
À±µÎ¹Ò
±è°æÁß
DuMim Yoon
KyungJoong Kim
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¿ø¹®¼ö·Ïó(Citation) |
VOL 39 NO. 1(B) PP. 0399 ~ 0401 (2012. 06) |
Çѱ۳»¿ë (Korean Abstract) |
ÃÖ±ÙÀÇ °ÔÀÓµéÀº ºñ¿ë¿¡ ºñÇØ ¿Ï¼ºµµ°¡ ¶³¾îÁö°í Ç÷¹ÀÌ Å¸ÀÓÀÌ Âª¾ÆÁ³´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ ¹®Á¦ÀÇ ÇØ°áÃ¥ Áß¿¡ Çϳª·Î °ÔÀ̸ӵéÀº Mod¸¦ Á¦ÀÛÇÏ¿© ±×µéÀÇ ¿å±¸¸¦ ÃæÁ·½ÃÄ×°í ÀÌ´Â °ÔÀÓÀÇ ¼ö¸íÀ» ¿¬ÀåÇÏ´Â ±æ·Î À̾îÁø´Ù. ÇÏÁö¸¸ ModÀÇ Á¦ÀÛÀº Àü¹® Áö½Ä°ú ´É·ÂÀÌ ¿ä±¸µÇ±â¿¡ ÀϺΠÀ¯Àú¸¸ÀÌ °¡´ÉÇß°í, ±×°Íµµ ´ëºÎºÐÀÌ °ÔÀÓÀÇ ¼öÁ¤¿¡ °ü´ëÇÑ °ÔÀÓµé »ÓÀÌ¾î¼ ´ëºÎºÐÀÇ À¯ÀúµéÀº ±×Àú ´Ù¸¥ »ç¶÷µéÀÌ ¸¸µé¾î ³õÀº Mod¸¦ Áñ±â´Â ´Ü°èÀÖÀ» »ÓÀ̾ú´Ù. º» ³í¹®¿¡¼´Â °ÔÀÓ Mod¸¦ ±¸¼ºÇÏ´Â ¸¹Àº ºÎºÐ Áß °ÔÀÓÀÇ ¿ÀºêÁ§Æ®, ƯÈ÷ ¹è°æ°Ç¹°¿¡ ÁýÁßÇÏ¿© L-systemÀ» ÀÌ¿ëÇØ building footprint¸¦ ¼ºÀå½ÃŲ µÚ, 3Â÷¿ø °ø°£ÁÂÇ¥·Î º¯È¯ÇÏ´Â ¹æ¹ý°ú ÀÌ·¸°Ô ³ª¿Â °Ç¹° ¿ÀºêÁ§Æ®µéÀ» Interactive Genetic AlgorithmÀ» ÀÌ¿ëÇØ À¯Àú°¡ ¿øÇÏ´Â ÇüŸ¦ ¾òÀ» ¼ö ÀÖµµ·Ï ÇÏ¿´´Ù. ¶Ç ÀÌ ¸ðµç °ÍÀ» À¥»óÀ¸·Î ±¸ÇöÇÏ¿© ´Ù¸¥ »ç¶÷µé°ú °øÀ¯ÇÒ ¼ö ÀÖ´Â °ÍÀº ¹°·Ð, ¿ÀÇ ¼Ò½º ·¹ÀÌ½Ì °ÔÀÓÀÎ TORCS¿¡ ½ÇÁ¦·Î Àû¿ëÇÑ °á°ú¸¦ º¸¿©ÁÖ¾î ºñÀü¹®°¡µéµµ Ưº°ÇÑ µµ±¸ ¾øÀÌ ±âº» À¥ºê¶ó¿ìÀú¸¸À¸·Îµµ °ÔÀÓ ¿ÀºêÁ§Æ®¸¦ »ý¼ºÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ±â¹ý¿¡ ´ëÇØ Á¦¾ÈÇÑ´Ù.
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¿µ¹®³»¿ë (English Abstract) |
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Å°¿öµå(Keyword) |
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ÆÄÀÏ÷ºÎ |
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