• Àüü
  • ÀüÀÚ/Àü±â
  • Åë½Å
  • ÄÄÇ»ÅÍ
´Ý±â

»çÀÌÆ®¸Ê

Loading..

Please wait....

Çмú´ëȸ ÇÁ·Î½Ãµù

Ȩ Ȩ > ¿¬±¸¹®Çå > Çмú´ëȸ ÇÁ·Î½Ãµù > Çѱ¹Á¤º¸Ã³¸®ÇÐȸ Çмú´ëȸ > 2008³â Ãá°è Çмú´ëȸ

2008³â Ãá°è Çмú´ëȸ

Current Result Document : 2 / 2

ÇѱÛÁ¦¸ñ(Korean Title) ´ëÈ­¸é FPS °ÔÀÓÀ» À§ÇÑ ·¹ÀÌÀú¼¾¼­±â¹ÝÀÇ ´ëÇü½ºÅ©¸°°ú ·¹ÀÌÀú±¤¿ø ±ÇÃÑÀÇ ¼³°è¿Í ±¸Çö
¿µ¹®Á¦¸ñ(English Title) Laser recognizable Screen and Gun with Laser Source for Realistic Big Screen First Person Shooters Games
ÀúÀÚ(Author) Çѳì¼Õ   ±è¼ºÈ¯   Ngoc Son Han   Seongwhan Kim  
¿ø¹®¼ö·Ïó(Citation) VOL 15 NO. 01 PP. 0481 ~ 0484 (2008. 05)
Çѱ۳»¿ë
(Korean Abstract)
¿µ¹®³»¿ë
(English Abstract)
In this paper, we present a new game interface design for First Person Shooters (FPS). Previously, FPS on computer is commonly played using keyboard/mouse or joystick along with PC display. We improve the  communication environment between player and game world by means of new control system including large screen and laser gun, which create a real life-like space for players. Because traditional display for FPS uses CRT, it cannot support large screen display due to limitation of CRT technology. We designed and implemented a new input device using laser recognizable display. Results suggest that the combined interface creates a method which helps beginners to enjoy playing a FPS immediately and gives experienced players a new gaming experience.
Å°¿öµå(Keyword) Á¤º¸Ã³¸® ÀÀ¿ë  
ÆÄÀÏ÷ºÎ PDF ´Ù¿î·Îµå