´Ü¾î | ¹°¸®Àû ÄÄÇ»Æà |
---|---|
Physical computing | |
¼³¸í | ³ÐÀº Àǹ̿¡¼ ¹°¸®Àû ÄÄÇ»ÆÃ(Physical computing)Àº ¾Æ³¯·Î±× ¼¼°è(analog world)¸¦ °¨ÁöÇÒ ¼ö ÀÖ°í ¹ÝÀÀÇÒ ¼ö ÀÖ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿Í Çϵå¿þ¾îÀÇ »ç¿ë¿¡ ÀÇÇÑ »óÈ£ÀûÀÎ ¹°¸® ½Ã½ºÅÛ ±¸ÃàÀ» ÀǹÌÇÑ´Ù. ÀÌ·¯ÇÑ Á¤ÀÇ´Â Áö´ÉÇü ÀÚµ¿ ±³Åë Á¦¾î ½Ã½ºÅÛÀ̳ª °øÀå ÀÚµ¿È ó¸®¿Í °°Àº °ÍÀ» ´ã¾Æ³»±â¿¡ ÃæºÐÈ÷ Æ÷°ýÀûÀÌÁö¸¸ ÀϹÝÀûÀ¸·Î ±×°ÍµéÀ» ¼³¸íÇϴµ¥ »ç¿ëÇÏÁö´Â ¾Ê´Â´Ù. ³ÐÀº Àǹ̿¡¼ ¹°¸®Àû ÄÄÇ»ÆÃÀº »ç¶÷ ¼ºÁúÀÇ µðÁöÅÐ ¼¼°è(digital world)·ÎÀÇ °ü°è¸¦ ÀÌÇØÇϱâ À§ÇÑ Ã¢Á¶ÀûÀÎ ÇÁ·¹ÀÓ¿öÅ©ÀÌ´Ù. ½ÇÁ¦ »ç¿ë¿¡¼ ÀÌ ¿ë¾î´Â ¼ö°ø¿¹³ª ¼³°è, ¾Æ³¯·Î±× ÀÔ·ÂÀ» ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î º¯È¯Çϱâ À§ÇÑ ¼¾¼¿Í ¸¶ÀÌÅ©·Î Á¦¾î±â¸¦ »ç¿ëÇÏ´Â DIY Ãë¹Ì ÇÁ·ÎÁ§Æ®¸¦ ¼³¸íÇϴµ¥ Á¾Á¾ »ç¿ëµÈ´Ù. |
Copyright(c) Computer Science Engineering Research Information Center. All rights reserved.